对于去年发布的MacbookPro2016,相信很多人的印象都停留在那块新加入的Multi-TouchBar上,但是当时我们似乎只把这玩意当作能够打麻将(苹果不允许这种设计,看完本文之后你就知道了)的乐子,往后便不再关注了。但是时隔几个月,临近发布的新iPad和新iPhone却不约而同地传来一个消息:他们可能都会搭载TouchBar!
虽然这项曝光在OLED屏幕、屏幕指纹识别等高端技术的背后显得不那么耀眼,但是即将出现在苹果全线产品上的TouchBar,可能是将来对我们使用过程影响最大的改变。
在Macbook上他们是如何使用TouchBar的?
既然苹果这么重视TouchBar,那么我们也必须正视这项技术了,首先我们来看看之前在Macbook上他们是如何使用TouchBar的。苹果对TouchBar的定义是取代功能键的一块长条状屏幕,所以尺寸上和之前的物理键盘的快捷键区域是相同,分辨率为2170x60像素,在最右侧集成了TouchID指纹识别。
功能方面,苹果工程师对于TouchBar的定位并不是一块副显示屏,而是一个输入设备:“TouchBar不能用来显示警报、提醒、消息、滚动内容、静态内容或任何其它能够吸引用户而使他们的注意力从屏幕上转移下来的功能。”所以对于现阶段少数支持TouchBar的应用来说,功能更多地集中在了照片流的控制、视频时间节点的选取、PS中选择相应工具和色彩、计算器计算符号的按钮和网页的切换等方面。
如果要对TouchBar做一个定义的话,它将以前各个软件复杂难记的快捷按键全部都剔除掉了,然后以最直观的方式集中在了TouchBar的显示屏中,需要的时候就显示,不需要的时候就关闭,比如以前切换页面可能需要command+tab等快捷键操作,有了TouchBar之后就能够直接在上方滑动选取,更加直观并且保证了效率。
前面的例子是取代快捷键,但是它同样可以取代需要用鼠标和触摸板来完成的精细选取工作,比如在PS中选色,有了TouchBar之后用户的手可以一直停留在键盘区域,而不用来回在键盘和触摸板、鼠标中切换。
TouchBar值得手机、平板割让出一部分显示面积么?
而前面这些都是对于笔记本这个生产力工具来说的,有一个可以灵活显示各个应用快捷键和快速选取功能的独立显示屏显然是一件好事,但是对于iPhone和iPad来说,设立一块TouchBar有意义么?据说iPhone8的屏幕尺寸高达5.8英寸,而有效显示面积仅有5.15英寸,用如此大的一块面积去做一个辅助操作和输入的模块,值得么?
这就得从苹果对于TouchBar的规划和开发过程说起了。大家不知道的是,Macbook上的TouchBar其实是独立于电脑的MacOS之外的!驱动这块TouchBar的芯片名为T1,是AppleWatch中使用S1处理器的变种版本,也就是说TouchBar运行的是WatchOS,和iOS师出同宗,而不是Macbook的MacOS!
所以从技术角度来讲,TouchBar直接移植到iPad和iPhone上是没有难度的,不会给手机和平板带来功耗、兼容性和内部结构设计的难题。其次,iPhone8使用全面屏设计其实是为了在手机尺寸和显示面积保持不变的前提下,将以前闲置的面积让给TouchBar,来提升操作效率,而不是单纯的提供一个大屏。
在iOS上,TouchBar如何工作是第一大问题,这让我们想起来三星NoteEdge,该机侧面的曲面屏可以显示来电、短信等信息,但是这种设计思路最后被证明很鸡肋,TouchBar最后会陷入这个怪圈么?我们再回头看看苹果对于TouchBar的定义:TouchBar不能用来显示警报、提醒、消息、滚动内容、静态内容或任何其它能够吸引用户而使他们的注意力从屏幕上转移下来的功能。也就是说可能你会看一下TouchBar,但是不会对着它进行阅览和思考。
所以我们并不应该把TouchBar作为一块辅助显示屏来看待(虽然它确实是一块屏),它其实和鼠标、键盘、触摸板属于同一类别。它的出现意味着iPhone和iPad将能够承载和MacOS类似的生产力任务,厂商不再需要设置一系列的手势操作和菜单来实现复杂的功能和精细的选取工作,并且还吃力不讨好。而且iOS和MacOS的操作体验也可能会迎来统一。
但是在那之前,iOS也需要有重大变化,位于屏幕底部(很大概率上会这样设计)的TouchBar除了应对复杂的操作之外,平时一些简单的操作也必须一手包办(将会起到和Android虚拟按键类似的功能,但它必须比虚拟按键强大得多),不然怎么对得起它占据的这么大一块显示区域?而怎么充分利用这一块区域,就需要苹果来给我们答案了。
iQOOPro5G版智能手机拍摄体验报告
看型号名就知道,iQOOPro5G[下文简称为Pro5G]主打的是性能和5G,这也是目前在售最便宜的5G手机[可能是之一],摄像头子系统也算是个小卖点,官方也没隆重介绍,因为它使用了一颗不是很常见的感光器,所以我们还是把它纳入了体验列表当中。
Pro5G采用后置三摄像头设计,主摄像头等效约26毫米,EXIF中记录为23毫米,是错误信息,采用索尼IMX582感光器,它是网红IMX586的低配版,尺寸规格亦为1/2英寸,像素结构为QuadBayer,可以输出总像素4800万或者1200万的图像,它和IMX586的最大不同是其输出帧率低一些,但由于缺乏资料,我们也不清楚差多少,理论上来说,单帧静态图像的品质应该没什么区别。副摄像头为超广摄像头,等效焦距约16毫米,总像素1300万。还有一枚200万像素的景深摄像头,这枚镜头不参与成像,它只在少数功能中,例如“人像背景虚化”中参与到捕捉抠像信息的作用。
对焦
Pro5G对焦迅速,预对焦算法支持下,能实现更加流畅的对焦体验。Soomal衡量对焦好坏,不单单只看快不快,还得聪明。
Pro5G的默认对焦区域在中央位置,但无法覆盖整个中宫[九宫格的中宫],中央区域有高反差纹理或者出现单色空间,都可能诱发对焦干扰,导致对焦不符合使用者意图。Pro5G的对焦问题和X27差不多,对焦逻辑相对NEXS是退步的。
测光
Pro5G在强光场景下,浅色物体可能出现溢出,这是老问题了,但比起X27,又进步了一点点。弱光场景则和X27差不多,点光源照射下的物体,出现溢出的概率不算低。
Pro5G具有焦点与点测光联动的功能,联动灵敏度似乎有自适应性,避免出现大幅的改变测光的结果。自动和专业模式下都提供了曝光补偿工具。自动模式下提供了正负4EV的补偿范围,步进0.1EV。专业模式下提供正负2EV曝光补偿范围,步进0.3EV。两种模式下的补偿控制方法不一样,体验上不统一。
人脸优先测光一定是有的,即以前vivo做宣传的“逆光也美丽”,它基于人脸测光,基于HDR来控制背景的成像效果,这个功能已经被所有友商致敬。
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